martes, 15 de marzo de 2016

GUIÓN GRÁFICO "EL RESPLANDOR"

Hola muuuy buenas a quien esté leyendo esto, aquí os traigo amigos y amigas una nueva actividad, un guión gráfico, un storyboard, qué es eso diréis, muy sencillo, sentaos en el sofá a ver una película, como veis pasan cosas, en diferentes sitios desde distintos puntos de vista... Bien, eso sería la interpretación del storyboard, el storyboard o guión gráfico es la pauta que marca los aspectos técnicos de cada escena para que esta salga lo más parecido a esta, diríamos que es una representación de lo que el guionista y el director tienen en mente, se suele hacen en forma de cómic, bocetos o en algunos casos en montajes o en fotografías, como es mi caso, hoy me ha tocado hacer de guionista, y no de cualquier película, de " El Resplandor" de Stanley Kubrick nada menos, para ser más concretos de el principio de esta (sino ya podrían darme el título porque el trabajo se las trae).
Igual al verlo diréis "¡Qué cutre!" Y no os lo niego, pero es eso lo que busco, que se vea que no es más que "pintar a brocha gorda" para que de algo abstracto salga algo bien definido.

Bueno, aquí os lo dejo, ¡disfrutadlo!

viernes, 19 de febrero de 2016

Bills

Hola muy buenas amigos y amigas hoy os traigo algo distinto a lo que llevo haciendo estos días, ¡UN CÓMIC! ¿Qué os parece? A mi me ha parecido una actividad muy entretenida y muy gratificante a la vez que creativa, os la recomiendo, y esta actividad no la he podido realizar sin la herramienta web Pixton, una página que os recomiendo para hacer vuestras primeras obras sin duda.
Ahí va, espero que os guste

BILLS

El trabajo consistía en hacer un trabajo a partir de una canción, en este caso yo elegí la de "Bills" del gran LunchMoney Lewis, una canción que me encanta y a partir de la cual hago el cómic, os invito a que la pongáis bien alto mientras observáis mi  humilde cómic, disfrutadlo.

jueves, 21 de enero de 2016

ACTIVIDAD PUBLICITARIA II

Muy buenas gente, hoy toca un poco de "creatividad", me han encomendado la tarea en clase de CAM de hacer un anuncio a partir de elementos de otros, si os fijáis, en muchas ocasiones el mensaje de un anuncio se puede trasladar a otro sin que estén relacionados entre sí, aquí os traigo mi ejemplo, si os soy sincero, he tenido muchas ideas en este proyecto, pero me ha costado culminarlas para que al final alguna quedara bien y original, allá va.

A partir de estos dos simples anuncios, distintos a primera vista.
(Meetic, un sitio web de citas)

 (Nokia, una empresa relacionada con la telefonía y la tecnología)

Dan como resultado un simple pero sutil y conciso anuncio:

Espero que os haya gustado y os invito a ser creativos e intentarlo vosotros y vosotras también.

martes, 19 de enero de 2016

ACTIVIDAD PUBLICITARIA I

Hola a todos y todas, hoy tengo entre manos una actividad relacionada con la publicidad, se trata de elegir un anuncio, señalar las partes y responder a una serie de preguntas, simple ¿no?
Venga, allá vamos.

Este es el anuncio que he elegido:


1º ¿Qué parte es la que más llama la atención? ¿Por qué?
Lo que más llama la atención en la imagen sin duda es la gran llave en medio con el logotipo de Ford y con los dientes de la llave en forma de edificios. ¿Por qué? Porque apoyado por el contraste y la situación (ocupa el centro de la imagen ) a la hora de hacer una lectura rápida, recorremos la imagen de izquierda a derecha (zona estable de la imagen) y de esa forma vemos lo significativo de la imagen, los dientes de la llave.
2º ¿Qué es lo que has memorizado mejor? ¿Por qué crees que es así?
La llave, ya que es lo que más llama la atención y es lo que la empresa busca que nos quede en la memoria.

GRADOS:
Iconicidad: Bajo, ya que es un montaje y sí está a color, pero es una imagen irreal.
Sencillez:  En su conjunto es una imagen simple, es una llave sobre un fondo neutro, pero a la hora de indagar en la imagen y fijarse en los dientes de esta observamos más elementos, lo que significa más complejidad.
Monosemia: Aunque su significado no se vea a simple vista, "La ciudad está en tus manos"  si se relaciona con la llave con los dientes con forma de edificios se quiere mostrar que con un coche ford (la llave) vas a hacer lo que quieras en la ciudad, porque la ciudad es tuya, la tienes en la mano, por tanto solo tiene un significado, es una imagen monosémica aunque por otro lado induce a la compra del vehículo,
Originalidad: Es una imagen original, desde mi punto de vista ya que no sigue un patrón común de los anuncios relacionados con los coches, innova buscando la atención del consumidor.
Denotación: Aunque el sentido una vez que lo encuentras está claro, te induce a comprar el vehículo, por tanto tiene un bajo grado denotativo, se necesita de una visión subjetiva para la correcta lectura.
Impacto emocional: Motiva a comprar el vehículo, el titular "La ciudad está en tus manos" apoya  esa motivación y por tanto se puede decir que tiene un grado medio-bajo.



miércoles, 23 de diciembre de 2015

La guerra de cada día

Otra vez aquí de vuelta, hoy os quiero traer un trabajo conjunto con mi compañero David (http://cam-vera.blogspot.com.es/), se trata de un diaporama,quién no lo sepa, consiste en una serie de fotos fijas (sin movimiento) que unidas entre sí forman una historia. Y eso es lo que hemos hecho, espero que os guste, y que os atreváis a hacer una como esta. (Más tarde subiré las tomas falsas)

martes, 1 de diciembre de 2015

CONTRAPUBLICIDAD

¡Y ya estamos en diciembre amigas/os! Un mes en el cual seremos "bombardeados" por campañas publicitarias navideñas de todo tipo de productos. Pero yo hoy vengo a romper esa dinámica de engrandecer el producto, hoy voy a enseñaros mi ejercicio sobre contrapublicidad.

"Tu ruina directa"

No sé si habéis visto alguna vez alguno de esos anuncios donde te "vendían" que tú llamas a un número X y pedías una cantidad, (ya podían ser 100 € o 6000€) y ellos te la entregaban sin ningún requisito, sólo que con la pega que tendrías que devolver esa cantidad en unos meses/años con unos intereses muy altos. Esto son las compañías prestamistas.
Actualmente, si vives en España sabrás que hay una grave crisis económica y hay un gran número de familias que no pueden llegar a fin de mes. Y la única esperanza que tienen para no ahogarse en deudas es pedir un préstamo. Aquí empieza la estafa. 
La familia acude a un banco a pedir un préstamo, pero allí, en los bancos,  piden unos requisitos o explicaciones para conseguir el préstamo, por ejemplo el uso que se le va a dar a ese dinero, etc. Y aquí les rechazan la solicitud ya que las probabilidades de que la familia pueda devolver el dinero en los plazos que marca el banco son casi nulas.
Entonces la familia descubre las compañías prestamistas que prácticamente "regalan" el dinero (o al menos eso es lo que quieren vender), y acuden a ellos y sí, consiguen el dinero, sin ningún requisito o explicación exigida, pero la empresa prestamista les va a exigir unos intereses altísimos por detrás (la letra pequeña), teniendo que devolver más del doble de la cantidad prestada en algunos casos. Y esto como comprenderéis es inasumible por una familia que no llega a fin de mes, desembocando así en el impago de los intereses y en el embargo de los bienes de la familia dejándolos en la calle y sin nada.
Por eso este anuncio contrapublicitario, empresas prestamistas que lo único que buscan es el beneficio, engañando y hundiendo familias, víctimas de la crisis económica. Un negocio sucio y desleal según mi punto de vista

lunes, 16 de noviembre de 2015

ANÁLISIS DE LA IMAGEN FIJA

 Aquí os dejo un análisis de una imagen fija, un anuncio publicitario de Mizuno.
Gracias a este tema de CAM ahora veré las imágenes de otro modo (sobretodo las publicitarias) y espero que tras ver este análisis vosotros también.
¡Disfrutarlo!

sábado, 7 de noviembre de 2015

PLANOS

Bueno, hoy de nuevo hemos aprendido en clase una cosa nueva relacionada con la imagen fija, los planos de una imagen. Muy interesante, aunque suene común tiene su ciencia y su significado el encuadrar de una forma u otra. Y para demostrar el efecto que provocan los planos en una imagen, he tenido que hacer un trabajo en el cual se vean todos los planos que hemos aprendido a partir de una misma imagen.
Ahí va el resultado final, espero que os guste.


PRÁCTICA GIMP

Hoy en clase he aprendido algunas nociones básicas en GIMP 2. Como por ejemplo usar las diferentes herramientas como la varita mágica o el degradado, usar los filtros, cambiar el fondo de una foto así como darle sombra a un elemento de la imagen. Muy gratificante y útil para un futuro cercano haciendo pequeños retoques en mis fotos con este programa gratuito llamado GIMP.
Aquí os dejo el resultado, ¡espero que os guste!





domingo, 18 de octubre de 2015

ILUSIONES ÓPTICAS

Aquí os dejo mi último trabajo en CAM sobre ilusiones ópticas, en mi opinión, interesante y divertido. Y desde aquí atribuir más del 80%  del mérito a la página www.ilusionario.es donde se recogen si no todas, la gran mayoría de las ilusiones ópticas y sus autores.

¿PARA QUÉ SE USAN LAS ILUSIONES ÓPTICAS?

Las ilusiones ópticas se utilizan sobre todo en el arte y en psicología. Pero sobre todo actualmente se están utilizando mucho en publicidad para atraer la atención del consumidor, aquí por ejemplo os dejo un ejemplo de un anuncio de Honda. 

EJEMPLOS DE ILUSIONES ÓPTICAS

 LA HABITACIÓN DE AMES

 La habitación de Ames es una ilusión la cual consiste en que dos individuos en dos extremos de la habitación tienen una diferencia de estatura abismal, esto se consigue gracias a la inclinación de la habitación que vista desde fuera parece inexistente.

 ARTE CINÉTICO

El arte cinético es el arte que engloba todas las obras (o ilusiones en este caso) que, si no están en movimiento, aparentan tenerlo.

EL EFECTO DE FRASER

El Efecto de Fraser es una ilusión óptica que consiste en una serie de líneas trenzadas que producen el efecto de deformar las formas geométricas originales, da la impresión de una espiral pero en realidad es una continuación de círculos concéntricos.  


INVERSIÓN PERCEPTUAL

La inversión perceptual  se basa en la ambigüedad de percepciones que tenemos los humanos al ver las imágenes y el entorno que nos rodea. (En una imagen hay varias interpretaciones posibles).

EFECTO FATIGA

El efecto fatiga es el efecto que se produce cuando la retina se cansa de tanto mirar a un punto fijo causando una ilusión óptica.

ANAMOROFOSIS

La anamorfosis consiste en la deformación de una imagen, la cual, para verla en correcta posición has de cambiar el ángulo de visión.